Consulte os movimentos e códigos de Art of Fighting para Neo Geo diretamente nesta página. Escolha um personagem abaixo ou comece pela legenda para entender as direções e os botões.
Como ler os comandos
As setas consideram o personagem voltado para a direita. Ao trocar de lado, inverta as direções horizontais. Execute a sequência da esquerda para a direita.
→ frente; ← trás; ↓ baixo; ↑ cima. As diagonais são ↘, ↙, ↗ e ↖. O sinal + indica pressionar junto; “depois” indica uma sequência.
Usamos as letras do controle Neo Geo: A para soco, B para chute, C como botão de variação dos golpes e agarrão de perto, e D para provocação. Em controles modernos, confira qual botão corresponde a cada letra.
Movimentos básicos
| Ação | Comando |
|---|---|
| Soco | A |
| Chute | B |
| Agarrão | C, de perto |
| Provocação | D |
| Recuperar energia espiritual | Segurar A ou B |
| Avançar rapidamente / recuar rapidamente | → → / ← ← |
| Uppercut | A + C |
| Chute baixo em pé | B + C |
| Soco forte | A, depois C |
| Chute alto | B, depois C |
| Gancho de perto | A, depois C, de perto |
| Chute giratório de perto | B, depois C, de perto |
Super Death Blow: o guia do acervo indica menos de 25% de vida e até 75% de energia espiritual para esse movimento de Ryo e Robert. Essa condição foi mantida conforme o documento original.
Códigos e seleção dos chefes
Segundo o arquivo de códigos, Mr. Big e Mr. Karate só podem ser acessados depois de serem encontrados no modo História. O documento não apresenta uma sequência adicional de botões para essa seleção. Os comandos dos dois estão nas seções abaixo.
Ryo Sakazaki
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Ko Hou | → ↓ ↘ + ANão consome energia espiritual. |
| Ko Ou Ken | ↓ ↘ → + A |
| Hien Shippu Kyaku | ↙ → + B |
| Zan Retsu Ken | → ← → + C |
| Haoh Ken | → ← ↙ ↓ ↘ → + A |
| RyuKo Ranbu | ↓ ↘ → ← + C, depois ASuper Death Blow. |
Robert Garcia
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Ryuu Ga | → ↓ ↘ + ANão consome energia espiritual. |
| Ryuu Geki Ken | ↓ ↘ → + A |
| Hien Shippu Kyaku | ↙ → + B |
| Genei Kyaku | → ← → + C |
| Haoh Ken | → ← ↙ ↓ ↘ → + A |
| RyuKo Ranbu | ↓ ↘ → ← + C, depois ASuper Death Blow. |
Todoh Ryuhaku
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Kasane Ate | ↓ ↘ → + A |
Jack Turner
Não consegue saltar apoiando-se na parede.
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Super Drop Kick | ↙ → + B |
| Sliding Kick | ↓ ↘ → + B |
| Knuckle Pad | ↓ ↘ → + A |
| Sliding Knee | ↓ ↘ → + C |
Lee Pai Long
Não possui agarrão.
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Low Tetsu no Tsume | ↓ ↘ → + A |
| High Tetsu no Tsume | ↓ ↘ → + B |
| Kachuu Mou Wan Kyaku | ↙ → + B |
| Hyaku Retsu Ken | → ← → + C |
King
Não possui agarrão.
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Venom Strike | ↓ ↘ → + B |
| Tornado Kick | ↙ → + B |
| Moushuu Kyaku | ↓ ↙ ← + B |
Micky Rogers
Não possui chutes nem agarrões e não salta apoiando-se na parede.
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Burning Upper | ↓ ↘ → + A |
| Rolling Upper | ↓ ↘ → + B |
John Crawley
Não possui agarrão.
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Mega Smash | ↓ ↘ → + A |
| Overdrive Kick | ↓ ↙ ← + B |
| Flying Attack | ↙ → + A |
Mr. Big
Não possui chutes e não pode saltar.
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Ground Blaster | ← ↙ ↓ ↘ → + A |
| Cross Diving | → ← ↙ ↓ ↘ → ↗ ↑ + A |
Mr. Karate (Takuma Sakazaki)
| Golpe | Comando |
|---|---|
| Ko Hou | → ↓ ↘ + ANão consome energia espiritual. |
| Ko Ou Ken | ↓ ↘ → + A |
| Hien Shippu Kyaku | ↙ → + B |
| Zan Retsu Ken | → ← → + C |
| Haoh Shikoh Ken | → ← ↙ ↓ ↘ → + A |
Arquivos e créditos
Versão em português organizada a partir dos arquivos de movimentos e códigos da NEO Encyclopedia preservados no acervo do blog. As sequências foram conferidas nas imagens do documento; os nomes dos golpes foram mantidos para facilitar a consulta.
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