Blog independente sobre jogos de arcade, comandos e referências visuais. Os guias organizam movimentos por personagem e indicam condições de execução. Confira a versão do jogo e a legenda dos botões antes de usar as tabelas.
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domingo, 13 de setembro de 2026
Art of Fighting 2: golpes, especiais e comandos de 12 personagens
Em Art of Fighting 2, conhecer o golpe não basta: a barra de espírito e as condições dos especiais também entram na conta. Este guia reúne os doze personagens do PDF de movimentos, com uma navegação por nome e separação entre golpes, técnicas especiais e superespeciais.
Como ler os comandos
As direções estão escritas para o personagem voltado para a direita. Inverta esquerda e direita quando trocar de lado. A, B, C e D são os botões do jogo, não necessariamente as letras do seu controle. O sinal + entre botões indica que devem ser apertados juntos; “ou” indica alternativas. Leia as sequências da esquerda para a direita.
↑ cima · ↓ baixo · ← trás · → frente · ↙ baixo/trás · ↘ baixo/frente · ↖ cima/trás · ↗ cima/frente. Os nomes próprios dos golpes foram mantidos para facilitar a comparação com o material original.
Escolha seu personagem
Controles básicos
Comando / situação
Movimento
Toque curto em A
Jab
Pressionar A
Soco
Toque curto em B
Chute
Pressionar B
Chute forte
Toque em C
Jab ou chute, conforme o último botão A/B utilizado
D
Provocação
Perto: → + C
Arremesso
No ar, perto: C
Arremesso aéreo (alguns personagens)
Na parede durante o salto: C
Salto triangular
A+C
Uppercut ou ataque alto
B+C
Chute baixo em pé ou ataque baixo
Segurar A, B ou C
Recarregar espírito
Ao ser arremessado: A, B ou C
Recuperação do arremesso
← ←
Recuo rápido
→ →
Corrida
Antes de executar os golpes
As técnicas identificadas no PDF como Special Technique of Terror ficam disponíveis depois dos três primeiros adversários e do aprendizado na fase de bônus.
Os superespeciais exigem energia baixa (borda branca da barra piscando) e barra de espírito cheia ou quase cheia, segundo o guia.
Os arremessos aéreos não são comuns a todos os personagens. Esta página cobre os 12 lutadores listados no PDF; ele não traz uma tabela de golpes para Geese.
Fonte: The Unofficial SNK Neo Geo Games Encyclopedia of Moves & Codes (NEO Encyclopedia), art_of_fighting2[moves].pdf, 4 páginas. Transcrição dos comandos e adaptação das orientações para português a partir do PDF do acervo. Imagem e links preservados da publicação original do blog. Esta é uma referência documental; os comandos não foram testados em uma partida. Eventuais lacunas do PDF estão indicadas no texto.
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