Art of Fighting 3 separa ataques de comando, arremessos, perseguições e especiais. Para tornar a consulta mais rápida, cada um dos oito personagens presentes no PDF ganhou seu próprio bloco. As condições de execução aparecem junto do comando, incluindo ataques após outro movimento e situações com o adversário no chão.
As direções estão escritas para o personagem voltado para a direita. Inverta esquerda e direita quando trocar de lado. A, B, C e D são os botões do jogo, não necessariamente as letras do seu controle. O sinal + entre botões indica que devem ser apertados juntos; “ou” indica alternativas. Leia as sequências da esquerda para a direita.
↑ cima · ↓ baixo · ← trás · → frente · ↙ baixo/trás · ↘ baixo/frente · ↖ cima/trás · ↗ cima/frente. Os nomes próprios dos golpes foram mantidos para facilitar a comparação com o material original.
Escolha seu personagem
Controles básicos
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| A | Soco |
| B | Chute |
| C | Ataque forte |
| D | Provocação |
| Segurar A, B, C ou D | Recarregar espírito |
| Saltar e voltar a N | Salto curto |
| ← ← | Passo para trás |
| → → | Passo para frente |
| ↘ + A ou B | Ataque de nível médio |
| → + A ou B | Rush Punch / Rush Kick |
| → + C | Arremesso |
| ← + C | Sabaki Motion |
Antes de executar os golpes
N significa direcional em posição neutra. Nas sequências, solte o direcional quando N aparecer.
As tabelas abrangem os oito personagens listados no PDF. Os chefes Sinclair e Wyler não possuem tabela nesse documento.
O PDF identifica o ataque de perseguição de Koh-San Wang apenas com um ponto de interrogação. O comando foi preservado e o nome ficou sinalizado como não informado.
Robert Garcia
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| A+B | Burning Knuckle |
| ← + A | Back Blow |
| ← + B | Triple Kick |
| Após chute de nível médio: B | Double Middle |
| Após Double Middle: B | Raging Kick |
| Agachado: ↑ + B | Jumping Heel |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Shoulder Throw |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Yankee Kick |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↓ ↘ → + A ou C | Ryuu Geki Ken |
| → ↓ ↘ + A ou C | Ryuu Ga |
| → ← → + B | Genei Kyaku |
| ↙ → + B | Hien Shippu Kyaku |
| No ar: ↓ ↙ ← + B | Hien Ryuu Jin Kyaku |
| No terceiro golpe do rush: ↖ + B ou ← + B | Ryuu Zan Shou |
| → ← ↙ ↓ ↘ → + C | Haoh Shokoh Ken |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ← ↙ ↓ ↘ →, N, B | Ryu Ko Ranbu |
Ryo Sakazaki
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| A+B | Step Back Sway |
| ← + B | Fuusatsu Keri |
| ↘ ↘ + A | Fumikomu Kadan Seiken |
| → ← + B+C | High Spin Kick |
| → → + A | Torage Uchi |
| → → + B | Kaku Gyaku Sho |
| Saltar até a borda: B | Triangle Kick |
| Agachado: ↑ + A | Tsurabe Uchi |
| B+C | Ate Keri |
| Após chute de nível médio: B | Driving Kick |
| Após chute de nível médio: C | Knee Storm |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Shoulder Throw |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Kime Uchi |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ← → + A | Zan Retsu Ken |
| ↓ ↘ → + A ou C | Ko Ou Ken |
| ↓ ↙ ← + A | Koh Geki |
| → ↓ ↘ + A ou C | Ko Hou |
| ↙ → + B | Hien Shippu Kyaku |
| → ← ↙ ↓ ↘ → + A | Haoh Shokoh Ken |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ← ↙ ↓ ↘ →, N, B | Ryu Ko Ranbu |
Rody Birts
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| A+B | Rapid Rod |
| ← + A | Over Swing |
| ↙ + B | Slide Low Kick |
| ← + B | Dodge Knee Kick |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Hook Throw |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Bounding Rod |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| Perto: → ← → + A | Decisive Impact |
| ↓ ↘ → + A ou C | Revolving Rod |
| ↓ ↘ → + B | Middle Impact TT |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ← → ← → + C | Hyper Tonfa |
Kasumi Todoh
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| A+B | Gohsen |
| Durante Sabaki: A | Tsuyu Barai |
| ← + B | Shiranami |
| → → + B | Hisou |
| → → + A | Sou Sho Dan |
| Após Sou Sho Dan: ↓ + B | Kusanagi |
| Após Sou Sho Dan: ← + B | Sou Sho Yaritotsu Kyaku |
| ← + A, interceptando socos de nível médio | Sakken On Uchi |
| ← + A, interceptando chutes em pé | Sassho On Kyaku |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Mochi Mawashi Zen Otoshi |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Kanwari |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↓ ↘ → + A | Kasane Ate |
| ↓ ↙ ← + A | Raiho Hoh |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ← → ↘ ↓ ↙ ← + A | Cho Kasane Ate |
Koh-San Wang
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| B+C | Left-side Kick |
| ← + A | Hakuhja Tojin |
| ← + B | Right-side Kick |
| ↙ + B | Ifuoh |
| No ar: A+B | Flying Butt Strike |
| → ← + A+C | Backroll Jab |
| ↘ + C | Head Charge |
| Após Head Charge: ↓ + B | Leg Sweep |
| ↓ + A+B | Whirlwind Rush |
| Após Whirlwind Rush: → + A | Kohboku Sho |
| Após Whirlwind Rush: → + B | Head Charge |
| → → + A | Jikottsu |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Yanagi Hou |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Nome não informado no PDF (?) |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↓ ↓ + A | Kyoretsu Jirai Shiri Kun |
| → ↓ ↘ + A | Hisho Ishi Atama Kun |
| ← ↙ ↓ ↘ → + B | Muteki Ranbu Kun |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ← → → + C | Kyuu Kyoku Ogi Randa Kun |
Lenny Creston
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ← + A+B | Over Swing Shot |
| ← + A | Over Swing Long |
| ← + B ou ↖ + B | Low Somersault |
| → → + A | Bush Impact |
| → → + B | Chest Bump |
| Após Chest Bump: A | Impact to Bump |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Twine Throw |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Squash Kick |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ← → + A | Whip Rush |
| ↓ ↘ → + A | Flick Shot |
| ↓ ↙ ← + A | 4 Swish Rave |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ← ↙ ↓ ↘ → + C | Flick Break |
Carman Cole
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ← + A, interceptando chutes em pé | Cut Straight |
| ← + A, interceptando chutes de nível médio | Cut High Kick |
| Perto do rival caído: ↘ + A | Knuckle |
| ← + B | High Point Heel |
| A+B | Standing Back Knuckle |
| ← + A+C | Dodge Straight |
| ← + B+C | Dodge High Kick |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Dive Drop |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Under Straight |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ← → + A | Quick Under Straight |
| ↓ ↙ ← → + A | Hefutigaa Shuutohsuaguria |
| → ← → + B | Quick Back Knuckle |
| ↓ ↘ → + B | Gebarutigaa Fuusutoritto Fon Oopen |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + C | Aofoin’nandaaforugente Byurufe |
Jin Fu-Ha
Ataques de comando e sequências
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ← + A | Body Thrust |
| No ar: ↖ ou ↑ ou ↗ | Double Jump |
| ← + B | Sokutai Geki |
| A+B | Kaikyaku Kakato Otoshi |
| → → + A | Head Thrust |
| → → + B | Fuha-ryu Tatsumaki Keri |
| Com o rival caído: ↓ ↑ + A | Tenchuu Raku |
Arremesso
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| → + C | Tengeki Satsu |
Perseguição
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↘ + A ou B | Tenshin Dan |
Especiais
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↓ ↘ → + A | Ryu Ei Jin |
| ↓ ↙ ← + A | Shinkuu Zankubi Toh |
| ↓ ← ↙ + B | Shinobi Kakure |
| ← → ↘ ↓ ↙ ← + C | Moukoh Ryusatsu Jin |
Superespecial
| Comando / situação | Movimento |
|---|---|
| ↓ ↓ + C | Tohshin Shoh |
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Fonte: The Unofficial SNK Neo Geo Games Encyclopedia of Moves & Codes (NEO Encyclopedia), art_of_fighting3[moves].pdf, 4 páginas. Transcrição dos comandos e adaptação das orientações para português a partir do PDF do acervo. Imagem e links preservados da publicação original do blog. Esta é uma referência documental; os comandos não foram testados em uma partida. Eventuais lacunas do PDF estão indicadas no texto.





















