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Blog independente sobre jogos de arcade, comandos e referências visuais. Os guias organizam movimentos por personagem e indicam condições de execução. Confira a versão do jogo e a legenda dos botões antes de usar as tabelas.

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domingo, 13 de setembro de 2026

Aggressors of Dark Kombat: golpes e ataques Gan-Gan por personagem

Aggressors of Dark Kombat pede atenção à sequência do direcional e ao momento de usar o Gan-Gan. Aqui estão os movimentos dos oito personagens relacionados no seu PDF, separados em golpes e finalizações Gan-Gan, com os comandos escritos diretamente na página.

Aggressors of Dark Kombat — imagem do acervo Arcade e Jogos
Como ler os comandos

As direções estão escritas para o personagem voltado para a direita. Inverta esquerda e direita quando trocar de lado. A, B, C e D são os botões do jogo, não necessariamente as letras do seu controle. O sinal + entre botões indica que devem ser apertados juntos; “ou” indica alternativas. Leia as sequências da esquerda para a direita.

↑ cima · ↓ baixo · ← trás · → frente · ↙ baixo/trás · ↘ baixo/frente · ↖ cima/trás · ↗ cima/frente. Os nomes próprios dos golpes foram mantidos para facilitar a comparação com o material original.

Escolha seu personagem

Antes de executar os golpes

Para executar o Gan-Gan, sua barra de poder deve estar cheia e a barra de energia do oponente precisa piscar em vermelho ao mesmo tempo. O guia descreve esse ataque como uma finalização, independentemente da energia restante.

No comando de Sheen, a seta para trás aparece vermelha no PDF: ela foi indicada como direção mantida (carga), antes de avançar e apertar B. O documento não informa o tempo da carga.

Joe

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
→ ↙ ↓ ↘ + BShinkuu Midan Keri
← ↙ ↓ ↘ → + AJoe’s Special
↓ ↙ ← + BKattobi Hyakuretsu Kyaku

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
↑ ↖ ← → + AYujou-no Gattai Nekketsu Punch
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Goh

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
← ↙ ↓ ↘ → + ADo Konjou Geta Rush
B+CFlying Cross Chop
↓ ↘ → + BDo Konjou Kick

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
→ ↗ ↑ ↖ ← ↙ ↓ + AOsaka Meibutsu Usushi Okuzushi
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Lee

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
↓ ↙ ← + ABossatsu Sou
↓ ↙ ← + BSeirouga
→ ↙ ↓ ↘ + BKo Shuu Kyaku

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
↘ ↗ ↘ ↗ + AKyouyousou
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Kisara

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
↓ ↘ → + BHip Bazooka
↓ ↙ ← + BCheerleader Kick
A+B+CCuty Rainbow

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
← ↙ ↓ ↘ → + AJealously Bomber
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Sheen

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
→ ↗ ↑ ↖ ← + AKyapuchuudo
↗ ↙ ↓ ↘ → + BFlying Kneel Kick
↓ ↙ ← + ASuper Gyakusui Hyoh

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
Segurar ←, depois → + BSuper Dangerous Frankensteiner
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Bobby

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
← ↙ ↓ ↘ → + ASpinning Attack
→ ↙ ↓ ↘ + AJet Uppercut
← ↙ ↓ ↘ → + BFlying Triple Kick

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
↓ ↙ ← ↖ ↑ ↓ + BBig Burn Attack
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Leonhalt

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
↓ ↙ ← + AShin-Baku Sassou
→ ↙ ↓ ↘ + BMasakari Kick
← ↙ ↓ ↘ → + ABloody Cross

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
↓ ↙ ← → + ATiger Deathblade
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Fuuma

Golpes

Comando / situaçãoMovimento
→ ↙ ↓ ↘ + AEn Ryu Ha
↓ ↙ ← + ADenki Shakuhi no Jutsu
← ↙ ↓ ↘ → + ABakuretsu Hakkei

Gan-Gan

Comando / situaçãoMovimento
→ ↘ ↓ ↙ ← + A+B+CMijin Kakure no Jutsu
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Consultar o material original

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Fonte: The Unofficial SNK Neo Geo Games Encyclopedia of Moves & Codes (NEO Encyclopedia), aggressors_of_dark_kombat[moves].pdf, 2 páginas. Transcrição dos comandos e adaptação das orientações para português a partir do PDF do acervo. Imagem e links preservados da publicação original do blog. Esta é uma referência documental; os comandos não foram testados em uma partida. Eventuais lacunas do PDF estão indicadas no texto.

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